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[TUTO] Modes Multijoueurs !< Sujet précédent  Sujet suivant >
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Inscrit(e) le: 12.07.2007
Posté le 31.10.2007 11:05  
[TUTO] Modes Multijoueurs !

Citation :
Crysis aura deux modes multijoueurs stupéfiants. Chacun exigera des tactiques et des modes de jeu différents. Voici un bref aperçu de ce que nous retrouverons dans Crysis.

Classes : Crysis apportera un nouveau système de classe qui sera customisable et qui donnera aux joueurs le libre choix dans ses actions. Vous pourrez mélanger les armes ainsi que les acpacités pour pouvoir jouer comme vous l'entendez suivant votre style bien particulier. Certain voudront par exemple être médecin ou sniper alors que d'autres préfèreront être ingénieur mais avec un lance roquette.

Dommages des composants : Les tanks et hélicoptères ne règneront plus sur les champs de bataille de Crysis et c'est un nouveau système de dommage qui va apparaitre. Dans les jeux passés, les véhicules avaient simplememnt des barres de vie qui se vidaient au fur et à mesure que l'on tirait dessus. Crysis évite ceci en adoptant une approche plus complexes mais plus réaliste. Prenons par exemple l'hélicoptère, si vous subissez un tir dans le rotor, votre hélicoptère partira en vrille et vous fera chuter au sol. Cependant, comme dans la réalité, les hélicoptères ne s'écrasent pas au sol en partant en éclat, cela dépend bien entendu de la façon dont ils s'écrasent mais aussi où ils s'écrasent. Ce tout nouveau système de dommage sur les composants rendra le jeu plus réaliste et beaucoup plus amusant. Il donnera également aux joueurs la possibilité de réutiliser le véhicule car celui-ci ne se brisera pas automatiquement.



Véhicules : Tous les modes multijoueurs auront des véhicules, mais seulement le mode "Power Struggle" les acceptera tous simultanément. Les véhicules ne seront pas comme dans la majorité des jeux en dominant très largement l'infanterie. La raison est double d'une part le dommage des composants mais aussi un choix de raison. En effet l'infanterie sera sûrement plus attrayante grâce aux armes customisable mais aussi à la nano combinaison. Sauter dans un véhicule ne sera plus un automatisme pour les joueurs. Enfin espèrons-le.



Voici une description des deux modes multijoueurs de Crysis.

Instant Action ou Deathmatch : Ce mode multijoueurs est fait pour vous défouler, rentrer sur le serveur et fraguer tout ce qui bouge. Avec ce mode il n'y a pas d'objectif principal ni d'équipe. Mais la dynamique environnementale et la capacité des joueurs à adapter leur classe, armes et costume fera que celui-ci sera sûrement très apprécié. 6 maps au total.

Power struggle : On garde le meilleur pour la fin. C'est le mode multijoueurs que nous attendons tous. Ce mode est un mix de plusieurs modes déja existant, mais qui va créer quelques choses de totalement unqiue et spectaculaire. 6 maps au total.

Tous les joueurs commencent la partie en choissisant une des deux équipes, votre seul équipement sera un pistolet et une nano combinaison de base. Vous intégrerez soit le groupe Delta force US ou alors les troupes nord coréenne. Vous devrez alors combattre pour gagner des points. Grâce à ces points vous pourrez acheter des armes, des véhicules ou bien des usines entières. La façon dont vous allez gagner des points est forte intéressante, en effet elle dépendra du rang du joueur que vous allez tuer. Par exemple si vous êtes un noob et que vous tuez un général, alors vous obtiendrez plus de points que si lui il vous tuait. le système d'ombre sur la carte miniature est aussi novatrice car si vous rentrez en cour de partie et que vous prenez un véhicule vous ne posséderez pas la carte entière.

Le système de customisation d'armes est aussi très interessant, en effet si vous achetez des véhicules standards vous aurez la possibilité de les upgrader avec les technologies aliens. Ainsi vous pourrez avoir un tank invisible ou bien une jeep avec un canon gêlant au lieu d'une mitraillette calibre 50. Les combinaisons vont en surprendre plus d'un.

Il y a une une carte avec une base dans un sous-marin et l'autre à terre. Le sous-marin possède une petite "usine" créant des canots pneumatiques. L'usine peut être une "usine d'armement" produisant différents types de tanks, de la DCA, etc. Il y a plusieurs types de tanks : légers, lourds, gauss et un tank équipé d'armes aliens.
En fait, le multi est un peu l'épilogue de la campagne solo : les humains viennent de découvrir la technologie alien et chaque faction tente d'en prendre le contrôle. Pour ça, ils doivent se rendre sur le vaisseau alien, obtenir un alien capacitor et récupérer l'énergie alien pour permettre à leurs usines de produire l'armement alien. Quand une faction réussit finalement à produire un "tactical tank" capable de lancer une bombe nucléaire, tous les joueurs sont mis au courant. A ce moment, ceux qui possèdent le char doivent le conduire lentement jusqu'à une position où il pourra détruire la base adverse.

Vous pouvez acheter des armes, mais vous pouvez aussi acheter de meilleurs armes et véhicules à certains points de commande. Vous pourrez acheter des articles en utilisant vos points de prestige que vous pourrez gagner à faire toutes sortes de choses mais principalement en tuant des ennemis. Cependant, quand vous mourrez vous perdrez votre pistolet et n'importe lequel de vos véhicules, présumant votre véhicule éclaté quand vous êtes morts.



Source : Crysis-France

PS : Pour ceux qui le désire, une vidéo en HD VOSTFR est disponible pour vous expliquer avec clarté le Power Struggle
Lien : ICI

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