smaybe

Posts : 93 Joined: 12.03.2007
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Posted on 03.10.2007 21:02 | | | [DIVERS] Test Ghost Recon: Advanced Warfighter |
Plus d'un an après un premier épisode qui pêchait surtout par une IA déficiente, Ubisoft nous gratifie d'un nouveau Ghost Recon Advanced Warfighter. Et cette fois, on veut y croire, car Ubi semble avoir tenu compte des griefs émis par les joueurs : une machine de la NASA n'est plus indispensable pour jouer, les graphismes sont vraiment plus proches de la réalité, et l'IA, si elle n'est pas parfaite, a tout de même été améliorée (d'accord, c'était pas bien dur…).
Pour celles et ceux qui auraient raté le premier épisode - et il n'y a aucune honte à cela - sachez que GRAW 2 est un FPS tactique (par opposition à bourrin, scripté, horreur ou autre…). En bref, cela signifie que l'on est aux commandes d'une équipe de Ghosts (soldats américains très haut de gamme des forces spéciales, experts des coups tordus) et que des missions bien précises nous sont assignées par une hiérarchie militaire distante mais dirigiste et non négligeable. Tout ceci prend place dans des environnements assez variés et étendus, pas autant que dans Far Cry il est vrai, mais largement moins "claustrophobisants" que les souterrains de Doom.

la suite: www.dvdrama.com/rw_fichejeu-8528-.php site officiel: www.ghostrecon.net fiche: www.recrutegames.com/fr/jeux/details/Ghost+Recon%3A+Advanced+Warfighter
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