RecruteGames
Friday 09 January 2009

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hard
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Posts : 4
Joined: 27.08.2007
Posted on 31.08.2007 01:32  
RE : Level
Ensuite si on detail on a :


low(noob)
low+
low+/midd(middle-)
midd
midd/midd+
midd+/hight(good)
hight(pgm)


Mais biensur, personne ne sera d'accord avec cet avis. Avis que je defend avec responsabilité !

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@urra Sing
Nouveau



Posts : 3
Joined: 07.09.2007
Posted on 08.09.2007 17:31  
RE : Level
Moi je suis du même avis que hard.

C'est pas la peine d'entrer dans les détails dès le début.

Diviser en trois partie c'est bon.

c'est mon avis

May the force be with me !
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sonia la rouge
Nouveau



Posts : 2
Joined: 01.11.2007
Posted on 04.11.2007 13:55  
RE : Level
Tous ces niveaux ne servent qu'à se distinguer des pro gamers qui sponsorisés par des marques - vivent- de leur passion.

Ca aide aussi pour les wars, de manière à avoir des matchs équilibrés.
la définition de max dans cette page:
http://www.cssbase.fr/forum-probleme-de-niveau-f5-vt2983.html
sur les différents level me séduit et me paraît assez juste. tout en gardant à l'esprit que ces différenciations ne résultent que d'un consensus communautaire et qu'il ne faudrait pas ghettoiser : on apprend et on progresse en jouant avec plus fort que soit


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